Product designer pragmatique, basé à Paris.

Depuis 8 ans, j’accompagne des équipes produit sur le design d’expériences et d’interfaces. J’aime les problèmes compliqués et les solutions simples.

Aire de jeux

Réalisations sélectionnées

Atouts dans ma manche

Compétences

L’illustration représente la méthode du double diamant

Design de service

Je conçois une vision d'ensemble de l'expérience en arbitrant entre les besoins de vos utilisateurs et vos objectifs business. Concevoir, c'est d'abord choisir ce qui compte.

L’illustration représente un user flow

Expérience utilisateur (UX)

J'analyse vos utilisateurs et vos données d'usage pour identifier les vrais points de friction et prioriser ce qui aura le plus d'impact. Je cadre le problème avant de chercher la solution.

L’illustration représente un composant d’interface

Interface utilisateur (UI)

Je conçois des interfaces claires et esthétiques, pensées pour la conversion et l'usage réel, et j'assure le suivi jusqu'à la mise en production.

L’illustration représente un composant dans Figma

Design system

Je crée et maintiens votre design system pour industrialiser la conception, réduire les coûts de maintenance et gagner en cohérence à grande échelle.

Des posti-its sur un mur
Aucun hasard

Méthodologie

Analyser

Je commence par comprendre vos contraintes, vos objectifs et vos utilisateurs avant de toucher à Figma.

Rechercher

Benchmark, interviews, analytics, workshops. Je cherche ce qui est vrai, pas ce qui confirme une intuition.

Formaliser

Je structure les wireframes, les user flows et valide les hypothèses. On aligne avant de polir.

Concevoir

Prototypes haute-fidélité, tests utilisateurs, itérations. Je recommence jusqu'à ce que ça fonctionne.

Mesurer

Une fois en production, je mesure l'impact réel : analytics, A/B tests, retours utilisateurs. Sans mesure, on conçoit à l'aveugle.

Parties remportées

Avec qui j'ai travaillé