Bacus

Consulter, commander, payer

Une tournée générale, sans lever la main

Expertises

  • Branding
  • Design de service
  • Design System
  • Entrepreneuriat
  • UI
  • UX

Date

2018 à 2019
Un groupe de personne qui sont en train de trinquer !

Enquêtes et recherches documentaires

Comprendre le marché

Bacus est un projet entrepreneurial co-fondé avec Léo Léger, designer. Avant de concevoir quoi que ce soit, nous avons enquêté sur le terrain pour comprendre les habitudes des consommateurs et les contraintes des établissements. Les deux camps avaient des problèmes bien réels.

94 %

des clients considèrent le temps d’attente comme déterminant dans leur appréciation d’un établissement.

60 %

des clients préfèrent commander depuis leur téléphone et estiment que ça leur laisse plus de temps pour discuter avec le serveur.

50 %

des barmans pensent que le digital améliore la satisfaction client, réduit les coûts et accélère le service.

L'application Bacus ouverte sur un téléphone posé sur un comptoir de bar

+20% sur le ticket moyen

L'effet du digital

Sur une interface numérique, le client parcourt la carte à son rythme, sans pression. Il découvre, hésite, ajoute un extra. Résultat : des commandes plus nombreuses et un ticket moyen en hausse de 20%.

Contexte

Le constat de départ est simple : trop d’attente pour commander, trop de friction au moment de payer. Bacus répond à cela avec une application mobile qui permet de consulter la carte, de commander et de payer directement depuis son téléphone, sans attendre un serveur.

 

Les objectifs

Pour les clients : commander sans attendre, payer sans friction. Pour les établissements : moins de running, moins d’erreurs à l’encaissement, et plus de temps pour s’occuper vraiment de leurs clients.

 

Une femme au bar qui commande sur son téléphone

Branding

Donner vie à Bacus

Le logotype s'inspire du geste universel pour appeler un serveur. Bacus est l'intermédiaire entre le client et sa commande, et le logo le dit sans détour.

Bacus Logotype

Comprendre le parcours utilisateur

User journeys

Les user journeys sont construites à partir d'enquêtes de terrain menées auprès de barmans, serveurs et consommateurs. L'objectif : cartographier les besoins et les points de friction de chaque côté du comptoir.

Bacus client - User journey 1
Bacus client - User journey 2
Bacus client - User journey 3

Premières ébauches

Wireframes

Bacus - Wireframes
Les applications Bacus, cliente et barman

Consulter, commander, payer

L'application pour les clients

L'application permet de trouver un établissement à proximité, de parcourir sa carte par catégorie et de commander directement depuis son téléphone. Plus besoin d'attendre qu'un serveur soit disponible : on commande quand on veut, à son rythme.

Bacus - Accueil

Page d'accueil

Bacus - Accueil > Map

Page d'accueil, mode carte

Bacus - 3 interfaces

Tunnel de sélection d'une consommation

Bacus - Panier

Panier

Bacus - Commande passée

Commande en cours

Gérer sa carte, réceptionner les commandes et servir les clients

L'application pour les établissements

Le barman reçoit les commandes en temps réel sur son écran, gère sa carte et exporte ses données de caisse directement depuis l'application. Moins de running, moins d'erreurs, plus de temps pour le service. Et des commandes qui arrivent d'elles-mêmes.

Bacus - Interface de réception des commandes

Réception des commandes

Bacus - Interface pour ajouter une consommation

Ajout d'une consommation à la carte

Bacus - Interface des consommations ajoutées

Consommations ajoutées à la carte